VRsurMobile

Réalité Virtuelle sur smartphone. - vrsurmobile@free.fr -

Au CES 2015

Rédigé par VRsurMobile - -

Un casque VR pour courir... oui, courir !

Le CES regorge de curiosités, en voilà une pas banale : http://www.tomshardware.fr/articles/realite-virtuelle-casque,1-55229.html#xtor=RSS-11

 

Ça fait du bruit... 

...mais pas que ça. Un casque audio avec un intéressant système étudié pour augmenter les sensations + manette. 

 

Une bague de commandes. 

Pour être actif dans des mondes virtuels, il peut y avoir le type LeapMotion pour repérer mains et doigts. Les bagues sont une autre voie.

 

Aux pieds. 

Après les yeux, les oreilles, les doigts, c'est au tour des pieds d'avoir sont équipement. 

 

 

Commentaires.

Faire du contenu photo et vidéo.

Rédigé par VRsurMobile - -

Cette année les entreprises françaises présentent au CES sont nombreuses. 

Il y en a une qui attire particulièrement l'attention pour le thème de ce blog : Giroptic, qui, grâce à une campagne sur Kickstarter, propose une caméra 360° grand public. C'est un périphérique qui va nous permettre de faire nos photos 4K et vidéos FullHD pour nos casques VR. On peut lire les photos et vidéos à 360° avec le logiciel maison (Windows, Linux, OS X, Android et iOS) mais aussi de développer des applications puisque le code est open source. Elle permet même de filmer sous l'eau. 499$ le morceaux. 

Source FrAndroid.

 

Commentaires

La Réalité Virtuelle.

Rédigé par VRsurMobile - -

La VR existe depuis plusieurs dizaines d'années mais sa complexité de mise en oeuvre a fait qu'elle est resté confidentielle jusqu'à récemment. 

Aujourd'hui, c'est très facilement accessible grâce à nos smartphones que beaucoup de monde a déjà + des casques Head Mounted Display (écran sur la tête). Le casque sert de support au smartphone pour qu'il soit devant nos yeux. Il ne contient ni électronique ni batterie. Il permet de mettre, sauf exception, des smartphones de différentes tailles. 

 

L'effet 3D est rendu grâce à 1 lentille par oeil qui permet de répartir une moitié d'écran par oeil. Il faut utiliser des app spécialement conçues pour, qui affichent la même image sur les 2 moitiés d'écran mais avec de légers décalages en fonction de la profondeur à simuler. Ces casques sont relativement abordables puisqu'on trouve des lentilles à 1€52 qu'on peut mettre dans un montage en carton comme les CardBoard (interview de son inventeur français). Il s'est vendu plus de 500 000 de ces modèles en carton, mais attention ils ne comportent aucun réglage ! Un bon modèle, fait par les français de HOMIDO, coûte 69,00€. Pour arriver à avoir une image qui ne soit pas dédoublée, il faut arriver à loucher sans trop de difficulté (mais à l'utilisation on pas l'impression d'avoir à loucher) et il faut aussi que les lentilles soient bien positionnées. En moyenne, l'écartement de nos yeux est de 6,5cm, mais nous ne sommes pas tous égaux même pour ça. C'est pour ça qu'on trouve un réglage d'écartement des lentilles sur des casques comme les HOMIDO. 

Pour avoir pas mal d'infos je vous propose d'aller voir le forum Hardware.

Ici, on va essayer de réunir des infos sur le domaine de la VR avec nos smartphones. Pour ça, toutes les infos de tout le monde sont les bienvenues en me les envoyant.